蓝宝石般的被害妄想少女(The Blue-diamond Damsel in Distress)

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17 岁女高中生李美源生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边一切,无论是同学,老师还是陌生人……《蓝宝石被害妄想少女》这是一款全新风格非常烧脑的文字剧情类冒险游戏,主角视角新奇,从一个旁观者身份重新回到……找到案件真相过程充满了迷惑与各种疑难推理挑战,你需要拥有一定的线索才能准确无误获得真相,走进事件各种现场去展现你推理能力

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……转换v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

CyberLink PowerDirector 20 Ultimate

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置换天空瞬间转换视频中天空背景,带来不同氛围。对象检测选择静止图像,使用对象检测来创建遮罩。……自定义文字样式使用独特化工具以及动画文字模板,轻松创建你专属的文字标题。……LUTs & 色彩配对透过配色方式快速调整画面色调,转换视频氛围

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……)四、下一预告 Stencil原理屏幕后处理,局部描边

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……;//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……)四、下一预告Stencil 原理屏幕后处理,局部描边

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……转换v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……首先我们需要将地图转换为便于数学表达形式。……而 图 基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们做如下转换

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight)

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游戏特色:1- 玩家对战回合战略游戏2- 收集力量强大 Madzik 卡片3- 将昼夜之间拉锯战转换成获胜策略……当您英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……Zikverländ:在那里,昼与夜无时无争夺着生死善恶控制权

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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游戏特色:1- 玩家对战回合战略游戏 2- 收集力量强大 Madzik 卡片 3- 将昼夜之间拉锯战转换成获胜策略……当您英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……Zikverländ:在那里,昼与夜无时无争夺着生死善恶控制权

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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其中纹在游戏中是一个代表着强大力量设定,而五代剧情则与太阳纹有关。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

版本:Early Access


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